苹果宣布了多年来操作系统最大一次的设计变革。
北京时间6月10日凌晨,苹果公司举办全球开发者大会(WWDC 2025),介绍了苹果在软件和服务方面的众多革新。
知名科技记者马克·古尔曼认为,WWDC带来不少亮点,包括全新的设计语言、新的操作系统命名方式,iPhone的电话和相机应用程序更新等。他尤其指出iPad模仿Mac的全新多任务处理系统“令人兴奋”。
推出全新“液态玻璃”设计
在本次WWDC上,苹果宣布推出新的操作系统设计,这是自2013年以来iOS首次进行重大设计革新。

2013年的iOS7彻底抹去了仿真皮革、金属钉扣等拟物元素,用纯色块、纤细字体和层次分明的半透明图层重构了数字界面逻辑。iOS7定义了此后数年的设计语言。
苹果将这一新外观称为“Liquid Glass(液态玻璃)”。这种半透明质感可反射和折射周围环境,并随内容动态变化,帮助用户更聚焦于核心内容,为控件、导航栏、应用图标、小组件等元素赋予全新活力。

这一设计首次实现跨平台覆盖,iOS 26、iPadOS 26、macOS Tahoe 26、watchOS 26和tvOS 26在保持各平台的独特特质的同时,构建了更协调统一的体验。
“在苹果,我们始终相信硬件与软件的深度整合能让科技交互变得直观、美观且愉悦,”苹果人机界面副总裁Alan Dye说,“这是我们有史以来最大规模的软件设计更新。我们重新思考了构成软件的基本元素,精心打造了名为‘液态玻璃’的全新材质。它将玻璃的光学特性与苹果独有的流动性相结合,可随内容或场景动态变化。这一设计为未来的新体验奠定了基础,最终让最简单的交互也充满趣味与魔力。”
就适配支持方面,苹果方面介绍,对于使用SwiftUI、UIKit和AppKit的开发者,苹果提供了一套更新的API,便于轻松适配全新设计。通过调用“液态玻璃”材质和更新后的控件组件,开发者能够便捷地刷新应用设计。
iOS 26秋季正式上新